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“还有这等好事?”

听说文化局和外交部打算和他们科蒲合作时,余纨纨整个人都是懵的,他们公司虽然热度很高,但说到底,科蒲还是个小作坊……

公司有没有实力,最基础的还是看总资产,一家公司的总资产规模代表这家公司掌控的资源规模,也就是这家公司的实力。

科蒲公司的业务暂时分为三个板块,一是发家注资的游戏产业,可以说是立身之本,也在公司资产中占大头!

不过他们公司的游戏产业,目前上线的也仅有一个《狼人杀》,像这种主打社交互动的卡牌游戏,其实是很容易过气的。

当然这游戏现在的流水还算不错,但和其他大厂公司一比,他们这仅有的“代表作”,明显有些不够看了。

后来成立的漫画产业虽然成绩不错,但赚来的利润只能说是一般,虽然旗下漫画作品的成绩都还不错,但国内的漫画行业并不景气,再加上盗版资源满天飞,目前只能说未来可期。

漫画工坊现阶段最大的一笔营收,还是《夏目友人帐》的版权费,不过蒲潼也没要多少,只希望公司公司能够完美还原故事。

最后就是今年才成立的娱乐板块……

自从娱乐部份到现在,他们签约了不少明星和经纪人,公司的影响力和代表作都有不少,或许不是总资产最雄厚的,但一定是同比增长率最高的。

最近这个季度,因为《万万没想到》网剧的持续发力和蒲潼在《蒙面歌王》总决赛的神级发挥,娱乐版块已经有些后者居上的意思。

毕竟蒲潼在文娱产业里本来就是那个公认的天花板,有他亲自坐镇,公司的文娱产业自然炉火纯青炽手可热。

外界一直有一个说法,科蒲娱乐,游戏产业虽然是老大,但只是庶出,没什么名分,漫画产业是私生子,完全是意外的产物。

只有文娱领域才是蒲潼真正的统治区,这一块才是他真正的亲儿子,嫡长子!

照这么下去,科蒲的游戏产业很快就掉出老大哥的位置了,毕竟仅靠一个游戏也独木难支。

游戏部门的很多员工心里那个气啊……明明是他们先来的,结果现在反而成充话费送的了?

三个产业都刚发展起来,总体来讲,他们公司依旧还是个中小型企业,或许前景很好,但综合实力还是挺一般。

余纨纨也没想到,他们公司在现在这个阶段居然已经可以和公家合作了?

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